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[경제/비즈니스] 롤은 그냥 게임이 아니다
오영우 | (주)좋은땅 | 2022-09-19 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2022-12-20)



제작형태 : epub
대출현황 : 대출:0, 예약:0, 보유수량:5
지원기기 :
듣기기능(TTS)지원(모바일에서만 이용 가능)
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  • 롤은 그냥 게임이 아니다. 그럼 어떤 게임인가? 롤은 인생 훈련 게임이다. 롤은 다대다 싸움을 전제로 설계된 게임이며 전쟁, 투자, 사업 등 실제 경쟁 상황에서 적용할 수 있는 중요한 원리들이 이 게임 안에 듬뿍 담겨 있다.

    예컨대 롤에서는 ‘스노우볼’ 굴리는 것이 매우 중요하다. 처음에 얻은 작은 이득을 바탕으로 스노우볼을 잘 굴리면 챔피언도 잘 성장하고 아이템도 잘 뽑을 수 있다. 그리고 이어지는 전투에서 계속 승리하여 점점 더 큰 눈덩이를 굴릴 수 있게 된다. 그런데 투자, 사업의 세계에서도 강력하게 작동하는 것이 바로 이 스노우볼 효과이다. 작은 수익이라도 오랜 기간 꾸준하게 굴릴 수만 있다면 복리의 힘으로 커다란 수익으로 자라날 수 있게 된다.

    물론 롤은 그 자체로 너무 재미있는 게임이고, 많은 사람이 이 게임을 즐기고 있다. 하지만 이 게임을 자기 계발의 목적으로 접근할 수도 있다. 게임 중독자들과 프로게이머들이 게임을 할 때 서로 다른 뇌파가 측정되는 것처럼 같은 게임이라도 어떤 목적과 접근법을 갖고 하느냐에 따라 전혀 다른 체험을 할 수 있다. 롤 게임이 비록 교육이나 훈련의 목적으로 설계된 기능성 게임(Serious Game)은 아니지만, 사용자가 접근법을 달리하면 충분히 훈련용으로 활용 가능하다고 생각한다. 다만 이를 위해 게임은 게임, 삶은 삶으로 분리해 놓은 마음속 장막을 걷어 내고 게임을 일종의 자기 훈련 프로그램으로 재인식하는 것이 필요할 뿐이다.

    이 책에서는 롤의 원리와 세상의 원리를 연결하고 롤에서 우리가 배울 수 있는 것들을 보여 주고자 한다. 구체적으로 롤 게임을 통해 배우고 훈련할 수 있는 내용들을 정보 게임, 심리 게임, 전략 게임의 세 가지 분류로 정리하였다. 롤을 학습의 대상으로 관점을 전환하고 책의 내용을 곱씹다 보면, 게임을 즐기는 데서 한 걸음 더 나아가 자기 삶을 개선하는 시도를 할 수 있을 것이다.

    부디 롤 게임을 즐기는 많은 사람들이 롤의 보물 창고에 숨겨져 있는 무기들을 발견해 내고 또 그것들을 배우고 훈련할 수 있기를 바란다. 이를 통해 게임과 함께하는 시간이 인생 훈련의 시간으로 재창조될 수 있을 것이다. 앞으로 나아가려는 자들, 반전을 꿈꾸는 자들에게 이 책이 작은 보탬이 될 수 있기를 소망한다.

  • 이리 저리 세상을 둘러 보고 다양한 경험을 쌓는 것을 좋아한다.

    서강대학교에서 철학과 경영학을 전공하였고 한양대학교 기술경영전문대학원에서 석사과정을 마쳤다.

    SIC 중국지사, 삼성물산 건설부문, 동양증권 FICC Products/Trading팀, 영남중공업 등에서 근무하였다.

    지금은 ‘진작 알았더라면’ 싶은 내용들을 체계적으로 정리하는 작업을 하고 있다. 그리하여 『철학의 검으로 투자의 세계를 베다』, 『철학과 투자는 이렇게 만난다』에 이어 3부 격인 『롤은 그냥 게임이 아니다』를 내놓는다.

  • 차례



    머리말?004

    롤은 인생 훈련 게임이다?006





    1부 롤은 정보 게임이다



    1장 지피지기 백전불태?019

    파이트 클럽?021

    잠입?023



    2장 지천지지 승내가전?026

    주짓수에서 케이지 레슬링으로?027

    하느냐 마느냐의 문제일 뿐?029

    SNS는 나의 정보원?031

    트렌드 파악을 위한 습관 만들기?033



    3장 앞을 보라?036

    일에 대한 시뮬레이션?038

    근거 기반의 플레이?039

    근거 기반의 투자?040

    확률적 근거?043

    타격가의 확률 vs 그래플러의 확률?045



    4장 뒤를 보라?048

    잊어버리면 마음은 편하지만?049

    개선이 있는 연습?050

    의식적인 연습?055

    몰입?060

    의식적인 연습 vs 몰입?064

    그릿?066



    5장 한스 로슬링의 교훈?071

    롤: 통계와 함께?073

    과학적인 트레이닝?076





    2부 롤은 심리 게임이다



    1장 상산에 사는 뱀, 솔연?081

    리더의 조건?082

    신뢰의 형성?084

    기준의 설정?088

    솔연의 머리?090

    하늘 아래 새로운 것은 없나니?092

    Mute all 또는 Run away?095



    2장 심리 예측?099

    패턴을 알아야 요리한다?100

    군중심리와 마비전?105

    모방 욕망과 희생양 메커니즘?108



    3장 기만술?114

    기정?115

    우리 말고 또 누가 있어?117

    허실?119

    아덴만 여명작전?121

    자나 깨나 사기 조심?124

    유인?129

    인간은 자존심에 목숨을 건다?131

    기습?136

    문명인의 버전?138

    4장 하이에나의 보물?142

    수면 관리?143

    호르몬 관리?145



    5장 맥나마라 오류?151

    롤: 통계를 넘어?152

    멘탈 트레이닝?154





    3부 롤은 전략 게임이다



    1장 대전략의 시대?159

    대전략이란 무엇인가?159

    기버, 매처, 테이커?161

    미친놈 1, 미친놈 2, 균형잡힌 놈, 성실한 놈?163

    전략이란 무엇인가?170

    세 가지 질문?174

    다윗은 약자인가 강자인가?175



    2장 지형의 장악?180

    지리의 포로들?182

    경제적 해자?184

    업의 구조?189

    3장 천시의 파악?192

    제국의 흥망?193

    산업의 흥망?197

    판의 변화?199



    4장 스노우볼?201

    네트워크 효과?203

    깃발을 흔들 것?207

    오픈할 것이냐 감출 것이냐?209



    5장 속도전 vs 지구전?213

    속도전?214

    홍타이지의 속도전?214

    블리츠 스케일링?218

    지구전?221

    모택동의 지구전론?223

    승려와 수수께끼?225

    불나방이 되고 싶지 않다면?228



    맺음말?236